Kun je me in vereiste 4a een voorbeeld geven van hoe je de regels van een spel kunt veranderen?

Zeker - laten we schaken als voorbeeld nemen. Een van de standaardmanieren om de regels te wijzigen, is door de hoeveelheid tijd die een speler mag nemen voor zijn zetten te beperken - dit staat algemeen bekend als 'snel schaken'. Als een speler lang genoeg is, verliest hij, ongeacht zijn positie. op het bord of welke speler nog de meeste stukken heeft. Een andere variatie, standaard in Shogi, is dat je in plaats van een stuk te verplaatsen, een geslagen stuk terug op het bord kunt plaatsen als je eigen stuk (als je dit deed met standaard schaakstukken, zou je het stuk op de een of andere manier moeten markeren om te laten zien dat het werkte als een andere kleur). Ten slotte zou je de beweging van verschillende patronen kunnen veranderen - zoals de mogelijkheid toevoegen om een ​​vierkant heen en weer te gaan en van voren naar achteren naar de loper of een vierkant diagonaal naar de toren.