Ik wil een elektronisch spel maken, maar ik heb geen toegang tot een computer. Wat moet ik doen?

Het zal je misschien verbazen te horen dat de meeste spelregels kunnen worden geprototypeerd in papier / met fysieke onderdelen. Papieren prototypes zijn goedkoop, snel om mee te werken en zeer gemakkelijk te vervangen. Sommige concepten, zoals zenuwachtig, op reacties gebaseerd drukken op knoppen, vertalen zich echter niet erg goed naar papier. Maak een lijst van de mechanica die je in je elektronische spel wilt, en kijk dan of je een manier kunt bedenken om ze op een fysieke manier weer te geven. Voor meer informatie over prototyping op papier raadpleegt u hetPrototyping in papier en beperkingen van papiersecties van de Les ontwerpproces van de cursus Game Design Concepts van Ian Schreiber.