Alle 4 exotische zijwapens in Destiny 2 gerangschikt van slechtste tot beste


Exotische Sidearms waren een beetje een teleurstelling in Destiny 2, om eerlijk te zijn. Ze hebben niet veel bereik, ze hebben niet veel kracht en ze worden ver overtroffen door machinepistolen en autogeweren. Legendary Sidearms zijn echter eigenlijk best goed als je wapens hebt zoals de Seventh Seraph SI-2, The Fool's Remedy en de helaas zonsondergang Breachlight (rust in vrede, Breachlight), er zijn een heleboel opties om uit te kiezen en ze ' zijn allemaal best goed. Helaas kregen de Exotic Sidearms niet echt dezelfde behandeling als hun legendarische tegenhangers. Ik geef echt niets om de Exotic Sidearms in Destiny 2, met uitzondering van één. Dus, hoe ga je om met het rangschikken van deze 4 exotische zijarmen in Destiny 2? Nou, je begint met:

4. Cryosthesie 77K

Cryosthesia 77K is de seizoensgebonden Exotic die werd geïntroduceerd in de Season Pass voor Seizoen van de lasser . Het exotische voordeel 'LN2 Burst' stelt dat het wapen een 'Variabele trigger heeft: indrukken en loslaten om individuele schoten af te vuren. Houd ingedrukt om een opgeladen schot af te vuren wanneer vloeistofkoeling actief is.” Vloeistofkoeling, vraagt u zich af? Vloeistofkoeling is een ander voordeel van het wapen dat zegt: 'Laatste slagen met dit wapen maken een Charged Shot voor een korte duur mogelijk. Doelen die door dit schot worden geraakt, worden onmiddellijk bevroren ten koste van het hele magazijn van het wapen.' Ik moet zeggen dat toen ik zag dat dit wapen stasisschade aanrichtenzit in de Kinetic-sleuf, ik was veel meer geïntrigeerd om te zien wat het zou kunnen doen; helaas is er gewoon absoluut geen reden om dit wapen in welke situatie dan ook te gebruiken. Het feit dat de Charged Shot de kostgeheeltijdschrift om te bevriezenvrijgezeltarget verbaast me gewoon, er is absoluut geen reden waarom dit meer dan een paar rondes zou kosten, en zelfs dan denk ik nog steeds niet dat het een Exotic slot waard zou zijn. Het enige dat ik zelfs maar zou kunnen bedenken om het gebruik van dit wapen in welke activiteit dan ook te rechtvaardigen, zou zijn om Stasis-premies of speurtochten te voltooien, dat is alles. Zelfs als een normale Sidearm vind ik het nog steeds niet leuk om dit pistool te gebruiken. Ik hoop echt dat Bungie besluit om het op een gegeven moment te herwerken, want ik zie hier gewoon het nut niet van in.

3. Duivelsruïne

Devil's Ruin was het seizoen Exotisch van Season of the Dawn en het heeft een exotisch voordeel genaamd 'Close The Gap.' Wat Close The Gap doet, is dat je erop kunt drukken en loslaten om afzonderlijke schoten af te vuren, of je kunt vasthouden om een krachtige, verbluffende laser op te laden die sterk is tegen Unstoppable Champions. Eerlijk gezegd is deze Sidearm niet zo verschrikkelijk, vooral omdat er intrinsiek een Champion-mod in het wapen was ingebouwd. Het enige is dat we nu, in Season of the Splicer, Unstoppable Sidearm in the Artifact hebben, wat betekent dat we elke Sidearm kunnen gebruiken die we willen zonder door munitie te branden en zonder een exotisch slot te gebruiken om het te doen. Het is niet verschrikkelijk, maar het is zeker niet de beste. Bovendien is het best leuk om rond te lopen en met een grote zonnelaser op vijanden te schieten.

2. Door de reiziger gekozen

Door de reiziger gekozen is een Exotic Sidearm die werd geïntroduceerd in Season of Arrivals via een exotische zoektocht. Het exotische voordeel van Traveler's Chosen luidt: 'De laatste slagen met dit wapen geven stapels Gathering Light.' Het consumeren van stapels Gathering Light geeft melee-, granaat- en klassevermogensenergie op basis van het aantal stapels. Dit is eigenlijk een behoorlijk handig voordeel, maar wat het nog interessanter maakt, is dat er nog een extraatje is genaamd 'Gift of the Traveler', waarin staat dat 'Elke stapel Gathering Light het herladen, hanteren en targeten van dit wapen verbetert.' Je kunt dus ofwel je stapels Gathering Light maximaal benutten en ze consumeren om een boost aan vaardigheidsenergie te krijgen, of je kunt die stapels vasthouden om de algemene statistieken van het wapen te verbeteren. Zelfs als een gewone Sidearm zonder exotische voordelen, is Traveler's Chosen een behoorlijk solide optie. Zou het nog steeds niet in een eindspel-inhoud opnemen, maar het is leuk om te gebruiken.


1. Rattenkoning

Eindelijk hebben we Rat King, de exotische zijarm in Destiny 2 die een complete en totale meme is, maar eigenlijk best goed is, maar alleen als elke persoon in het fireteam het gebruikt. Het exotische voordeel van Rat King heet 'Rat Pack' en er staat: 'Dit volautomatische wapen wordt sterker wanneer bondgenoten in de buurt het ook hebben uitgerust. Stapelt tot 6 keer.” Het andere unieke voordeel van Rat King heet 'Vermin' en het geeft je een korte periode van onzichtbaarheid wanneer je onmiddellijk na een moord herlaadt. Er is hier een wereld van bruikbaarheid, maar het werkt echt alleen als je een volledig team hebt dat het pistool gebruikt.

Ik hoop echt dat Sidearms een dezer dagen echt fatsoenlijk wordt. Misschien een Sidearm die Gjallarhorn-raketten afvuurt? Wishfull thinking, denk ik...