10 dingen die je nooit wist over Undertale


In 2015 wist een door Kickstarter gefinancierd spel de gamewereld stormenderhand te veroveren. Undertale is een RPG met het soort graphics dat je normaal gesproken op een ouder systeem zoals Super Nintendo zou zien, maar het verhaal heeft veel spelers weten te boeien en het ouderwetse uiterlijk is iets dat veel old-school gamers geneigd zijn lief te hebben. Het verhaal draait om een kind dat in een ondergronds koninkrijk valt dat vol met monsters zit, en het is aan de speler om vriendschap te sluiten met de wezens of ze allemaal te doden en te nemen wat ze hebben. Het is het soort spel dat de speler de keuze geeft wat voor soort persoon hij wil zijn. De game werd oorspronkelijk op de pc uitgebracht en werd na een tijdje beschikbaar gemaakt voor thuisconsoles, en het is bekend geworden als een van de grootste en meest bizarre verhalen aller tijden.

Hier zijn een paar dingen die je waarschijnlijk niet weet over Undertale.

10. Het zou een bikini-einde hebben.

Weet je nog toen Metroid eindigde en je Samus in een heel magere outfit zag? De maker wilde hier hetzelfde doen, maar had niet echt tijd, dus het einde was grotendeels nixed en er werd niet meer over gesproken.

9. Het zorgt ervoor dat spelers een personage doden waar ze van gaan houden.

Dit zou eigenlijk worden geschrapt omdat het als te donker werd beschouwd, omdat er een optie was om Toriel zelfmoord te laten plegen in plaats van dat de speler het zou doen. Hoe dan ook, het lijkt gewoon ondraaglijk tragisch, want het is nogal deprimerend voor een videogame.


8. Het spel had veel problemen ermee.

Spelers zijn soms de beste bron om naar toe te gaan als het gaat om het vinden van bugs in het systeem, omdat ze deze vrij snel kunnen oppikken door middel van reguliere gameplay. Undertale heeft er een paar problemen mee gehad sinds het werd uitgebracht en er zijn patches gebruikt om verschillende van de problemen op te lossen die zijn opgedoken.

7. De game heeft iets gestolen uit een reclame van McDonald's.

De snelheid en toonhoogte zijn anders, maar in wezen gebruikt het karakter van Flowey dezelfde lijn die Ronald McDonald gebruikt in een commercial en maakt het zo veel enger klinken, waardoor dit spel net een beetje donkerder en meer verontrustend is dan voorheen.


6. Er was veel controverse over de beslissing welk spel het beste was.

Het gebeurt echter dat sommige gamefans zo onvermurwbaar zijn over waar ze willen stemmen als de beste game en welke personages ze op een voetstuk willen zien worden getild dat stemmen voor dergelijke dingen de neiging heeft om echt rare wendingen te nemen en uiteindelijk wanneer Undertale als beste werd verkozen game waren veel mensen er in de war over.

5. Een van de personages kreeg veel warmte van fans.

Het personage So Sorry trok veel woede van fans en dwong de maker, Toby Fox, zelfs een bericht te sturen waarin hij hen vertelde dat ze hem niet meer moesten aanvallen met aanvallen op sociale media en verschillende andere berichtenborden.


4. Burgerpants is een van de gemakkelijkste personages om mee om te gaan.

Dit komt omdat het personage zo gedesillusioneerd lijkt te zijn met zijn plaats in het leven dat mensen onmiddellijk met hem kunnen voelen en zelfs sympathiseren. Het is gemakkelijk om medelijden te hebben met een personage dat eigenlijk redelijk realistisch is in hun minachting voor hun werk.

3. Er waren daadwerkelijke berichten in het spel waarin mensen werden gevraagd de informatie niet met anderen te delen.

De maker van de game heeft deze berichten eigenlijk opgenomen om hackers te ontmoedigen iets te veranderen of spoilers over de game te delen met iedereen die er nog niet doorheen was. Om te denken dat dit nodig is, is een beetje triest, maar het is ook een beetje verbazingwekkend om te denken dat de bestaande technologie mensen in staat stelt te knoeien met de creaties van anderen. Dat is een beetje zorgelijk.

2. De game heeft een van de meest toegewijde fanbases die er zijn.

Als je naar de graphics kijkt, zou je denken dat dit een game zou zijn die naar de koopjesbak zou worden verwezen, aangezien er zoveel titels uitkomen die als superieur worden beschouwd vanwege hun graphics en hun verhaal, maar Undertale is geliefd bij fans.

1. Het hoofdnummer is geïnspireerd op een Super Nintendo-nummer.

Het werd geïnspireerd door een ander nummer van een andere RPG die Japan nooit heeft kunnen verlaten. Hoe de maker erin slaagde om zoveel inspirerend materiaal te bemachtigen, is iets dat alleen gamers echt zouden weten, maar het is gemaakt voor een serieus unieke ervaring.


Afgezien van de graphics, lijkt Undertale een zeer meeslepend verhaal te hebben en veel leuke gameplay waar mensen van lijken te genieten. Hoewel graphics soms lijken te beslissen of een game zal leven of sterven in de schappen, heeft deze die logica zeker getrotseerd.